海底、一歩だけ :11/17,2013

今週は新エリア、ウォパルの海底エリアが解放されました。
新エリアですから、とりあえずそっちへ〜とはならないのがわたしですね^^; 
今回の海底エリア、探索許可が下りるのは、採掘場跡の探索許可証を持っていること,採掘場跡の自由探索を終えていることの2点が条件だそうです。
…ちゃんと公式のアップデート情報に書いてあったんですね。今まで(ごく初期を除いて)、普通に新エリアには行けていたのでチェックしていませんでした。
ということをわざわざ書きましたように、海底エリアへの切符は今回わたししか持っていません。フィーもNim'Lymも、採掘場跡の自由探索をしていないんですよね。ビンゴのこともありますから、行こうとはしたんです。実際、フィーは(ハードでw)行ったのですが、途中でPCフリーズ… 今月頭の連休の時だったと思いますけど、それ以来、なんとなく後回しにしていて、いまだ未クリア、と^^; 
フィーは昨日・今日でチームオーダー、セグレズンの帯電皮集めと、ほったらかしにしてあったラヴェールさんのパトカオーダーをこなしていました。
これで、セグレズンのは来週分も確保^^ 集めやすいのがあると楽ですねw ラヴェールさんのは、TAナベリウス2の最初の方のでグワナとウォルガーダを、ゼッシュレイダは遺跡へ出かけて退治してきました。…ナベリウスで東西南北の入り口を間違えてやり直しましたけどw 
Nim'Lymは少しだけ動けました。オーダー解放用に、地下坑道の自由探索をしただけですけど^^; 
VHのクリアフラグがありませんでしたから、ハンスのギルナッチ・オーダーをクリアするためのクエストとして選んでみました。SHは、さすがに。まだメインのFOもLv52ですし、サブクラスも低いですしね。
エリア1でラグネが出てきたと思ったら、爆弾まで設置しました! あの爆弾、初見の時は何が何やらで失敗しました^^; 良く見ると、あれは「ちゃっら、ちゃらら〜」の歌で有名(^^;)な某クジになっているんですね。ラグネは面倒なのと前回フィーが会った時にかまっていたらフリーズしたこともあってスルー。エリア2で数合わせのナッチ探しをしていたら、今度はファルス・フューナルが… ダーカー祭りだわ^^; パスしたかったのですが、ナッチ探しのためにやり直すのも嫌でしたので相手をしたら、倒されました^^; Lv帯的にはほぼ標準だとは思いますが、慣れてないですので。チャージの隙に切り刻まれました… 
リトライした後はつつがなく。短いですけど、バトンタッチとしました。
毎度前置きが長いですがw ということで、海底エリアに出かけてきました。

これは、海底の地下にある場所、なんでしょうか。海岸にあった遺構がここではまだ生きている感じです。
ちょっとネタばれチックになりますが、EP2#1をした時、ウォパルはガル・ダ・バルなのかなと思いました。
アークスと同じ言語を話す原生民がいること、自然な進化としては不自然な形態の生物がいること、伝統の「ワーム」ボスがいることといったことからの、まあ妄想ですw 
この生態調査のクエストでは、ごく入り口ということでか海岸と似た行動を取るエネミーがメインでした。が、硬いと言いますか、しぶといと言いますか。時間がかかりますね〜^^; オーダーを済ませるためにエコーとペアということで、ソロ扱いでの出現エネミー数です。が、これ、ソロでNPC3人連れてきたらさばく前に下手をしたら倒されそう^^; そろそろ武器のランクも上げたいところですが、出ないんですもん。頑張れ、ラムダシュトラウスw 
海底エリアを1個だけにしたのは、火山洞窟のドラヘ出かけるつもりだったからでした。
今週の500ptsチームオーダーが火山洞窟のフォードランなのと、先日フレから、SHでのボスの変化はヴォルが一番みたいなお話を聞いていましたので、ちょっと行ってみようかなと。ハンスのSHボス撃破オーダーもしてませんし、マター回収もありますしね^^ 
ということで久しぶりの火山洞窟、

奥まで行かなくても出てきました^^; しかも侵食付で。手ごわくなっていると聞いていますし、取り巻きもわんさといますからここはパス^^; すたこらさっさと奥へ向かいましたw 
そして通常のボスフィールドで迎えた初SHヴォル・ドラゴン。時間はかかっても何とかなるのでは?と思っていましたが… 
確かに、行動は既出のものです。速度が上がり、威力が上がり、耐久力が上がるのはいつものことでしょう。が、コンビネーションで使ってきたり、途中キャンセルの速攻でつなげてくるとは…! 
タクティクストラップでPP回復と罠を置いていたら、尻尾ぶんぶんでノックアウトされました^^; 
これは!と思い第2ラウンド。今回はトラップを置いてなんて悠長なことはやめ、とにかく深追いは避け、足を使ってひたすらチマチマとライフルを撃ち続けました。
ロックオンで円周移動、攻撃を避けつつワンポイント、頭を下げた隙に近づいてウィーク>ディフューズ… 
いあ、時間はかかりましたがなかなかに白熱しました。久しぶりに楽しいと思える調整だったかも。
Lvが上がり、装備が強化されていくとどうなるかわかりませんが、現状では厳しいけれど厳し過ぎない、まさに「ボス」っていう感じでした。マター回収でひたすらぐるぐるはつらいですけど、ねw 

箱は、まあ^^; SHでもヴォルハンズなのが何とも。
さて、先ほどは触れなかったLilletですが。
クレシダオーダーで、基本3クラスのへっぽこぴーをこなさないと次が出ないのでは?というのは杞憂でした。

へっぽこぴーな(ハンター,レンジャー,フォース)をクリアしなくても、小石拾いをこなせば、次の火山洞窟系のが出ました。…まあ、いまさらなんですけどw 短い時間で毎日オーダーをこなすというプレイならちょうど良いのかもしれませんけど、途中に入る防衛任務は運ですしね。とりあえず、ハンターを育ててオーダーをしなくても良さそうなので助かりました。

凍土の自由探索を終え、地下坑道の立ち入りを許可されたら、クレシダさん、砂漠も凍土も飛び越えて地下坑道のオーダーは出してくれました^^; 
正式サービスイン後の、最初の追加エリアだからこういう仕様になっているのでしょうか? 最初から最後まで、ずっと順にこなさないとダメって言うのもだるいですけど… こういうのを見ると、普通に、行けるようになったエリアの最初のオーダーはエリア解放と同時に解放っていう仕様にして欲しいです。ハンスのもw 


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やっと遭遇 :11/10,2013

引き続き、オーダー消化とLv上げなプレイです。
フィーはトルボンの貝殻集めで海岸へ。サブクラスの底上げをしているRAもLv50になりました^^ メインにしているHUもまだL52ですし、そっちも上げたいところです。が、SHへ出かけるにはLv60は欲しいですし、それを思うと遠い道のり^^; とりあえず、もう少しRAを上げようかな?
Nim'Lymはほとんど動けてません。
なんだか、Nim'Lymがテクを使う時にフリーズすることが多い気がして、どうにも出かけにくいのです。今日も開始10分と経たずにフリーズ… まあ、わたしがライフルを撃っているだけでもなる時はなるのですが。熱暴走なのかな〜? 真夏より今のほうが多い気がするのが何とも。
Lilletは凍土の自由探索許可まではもらいました。Lvも32になったのかな。クレシダオーダーは、今日小石拾いが出たものの森林まで。火山洞窟系オーダーが出るのって、どのタイミングでしたっけ… 
わたしは先週と似た感じ、「デ・マルモス鎮圧」で侵食マルモ探し、レア・マルモのマルリちゃん探し、チームオーダーのミクダのあご?拾いをしていました。
ただ、マルリちゃんは遺跡の方でよく会うといううわさを聞いたものですから、最初は遺跡自由探索へ行ってみました。若干、モブキャラからのマター品も残っていましたしね。
そしたら、

あっさり出てきてくれましたw マップに段差があったせいか、捕獲だったのですが全く檻に近づいてくれませんでしたのでそのまま撃破。評判どおり、マター品はサクッと落としてくれました^^ 
とりあえず、これで目的は一つ果たせたわけでして。今度は凍土で侵食マルモ探しと出かけたら、

無駄に連続して出てきました^^; 

一応、コルネリアとサプライズダンクLv15ディスクを置いて行ってくれました。今さら品なのでしょうけれど、初入手ですので構いませんw 
その後もしばらくマルモ周回をしたのですが、侵食さんは現れず。相変わらずロッティ・レポートのお手伝いは根気が必要ですね… これだけ探しておきながら、侵食マルモの依頼は受けていなかったことが発覚! 何とマヌケな… 周回の途中で受けましたけどw 

今日の収穫にはもう一つ、強弓の「ラムダティグリボウ」がありました。けど、これって装備条件が射撃力で578も要求されるんですか。その割には微妙っぽい威力ですが^^; しかし、現物ドロップのレアって、全然特殊能力が付かないですね… 


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あると便利、タクティクス :11/04,2013

今回の連休は、基本的にわたしで周っていました。
フィーはここ最近の定番、Exp稼ぎをしつつチームオーダーを、Nim'Lymは週末午前中にあったトリトリ2予告を利用してケーキ屋さんへ、LilletはLv制限解除の素子集めてふらふらといった感じだったでしょうか。
わたしはオーダー消化を兼ねたチームオーダーとストーリークエストをしてきました。
やっと、現在配信されているストーリーに追いついた感じです^^ あとは、残っているマター捜索をボチボチと〜ですね。
さて、オーダー消化の方ですが、メインで出かけていたのは砂漠自由探索とデ・マルモス鎮圧でした。
砂漠は先週のチームオーダーの残り(クラーダとシグノガンで350pts+500pts)とロッティ・レポートの侵食グワナーダ編を、マルモの凍土は同じくTOでダーカー、マルモスの350pts+500ptsの組み合わせと、あわよくばデ・マルモスのレア、マルリちゃんの撃破オーダーを済ませてしまいたいという目的でした。(オーダーを受けていない時or他の子の時でしか出会っていないんですよね^^;) 

グワナの方は…たぶん9体目、さすがに面倒になった時にふらっと出てきてくれました。SHならもう少し早く出てきてくれるかと思っていましたが^^; それでも、10は超えていなかったと思いますから、良い方だったでしょうか。
これを始める前の土曜日、スキル全消しパスを使ってSPの振りなおしをしていました。
以前パワーバレット等が追加された時、結構射撃力が追加されるからとLv5で取っていたのですが、やっぱり微妙かな〜と。
今回はPPセイブバレット通過用にLv3に抑え、代わりにタクティクストラップをフルのLv5で覚えてみました。また、トラップはポイズンの方を採っていたのですが、毒入れのために使うには使い勝手が悪いということでアッパーに変更しました。(やはり、RAcasealたるものトラップ感知ができ、罠も扱えなければw ちなみに、固くあるべきという理由でサブクラスのハンターも右ツリー特化です。フラッシュガード2用にHUのLvも上げたいところです…) 
このタクティクス、グワナがNPCを捕まえてガシガシしている時にささっと罠を仕掛けて起爆するとPP全快する勢いですねw タクティクスLv5でPP回復20%、アッパーは3回爆発しますから単純に60%、起爆可能待ち時間なんかもありますから、結果的にほぼ全快でした。
ウィークバレット後、PP回復は待つしかなかったことを思えば、なかなかに便利ですね。
…もちろん、10個しかもてない罠を事前に準備しなくてはなりませんしサブパレットも使います。SPもそれなりには使います。罠を使えるシーンも限られるでしょう。ですが、個人的にはアリです^^ 趣味の世界ですがw 
そこそこ倒したグワナですが、唯一落としたレアはラムダトゥイスラー現物のみでした… 道中もSWが落ちたものの、SHでもダイオーン^^ 何世代前ですか^^; 

見たこと無かったレアと言いますと、凍土の侵食エネミーを求めて乱戦になった時、何かが落とした(^^;)ラムダタービュラスでした。
書きながらwikiを見てみたら、威力的には(レア値7〜9での)中級品っぽいですが、見た目は綺麗かも^^ 今のLilletではまだ装備できませんが、強化もがんばって使おうかな。(強化と言えば、今Lilletが使っている抜剣のラクルイコウ、+10になるまでに200個近いグラインダーを喰らいました^^; レア値7なのに〜) 


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ビンゴ系プレイ :10/27,2013

平日はできてもインのみな感じでした。昨日、今日はシーさんのハロウィン・オーダーを進める感じで、ビンゴマスを埋めていきつつLv上げがメインのプレイとなりました。
とりあえず、わたしのカードは残り赤塵の観測とケーキ屋さん防衛の2マスになりました。
…けれど、この二つが終わるのって、思いっきり運任せなのでは。
赤塵の観測なんて、エメラインのオーダーを受けて以来、まだ観測できていないのですけど^^; (フィーは割とすぐに観測できたんですけどね) ケーキ屋さんの方は、緊急のトリトリ2が起きればこなせるのでしょうけど。発生予告がまた来たとしても、そのあたりの時間帯ってほぼ入れないんですよね… 
それ以外では、例によってマター捜索ですねw MB#13でのストーリークエストをもう一つこなせばMB#14『忘却の彼方に在り』を手に入れられる状態でしたので、土曜に終わらせボードを入手。MB#14の方は採掘場跡での捜索がメインでしたのでビンゴ系クエストと兼ねられ、今日の終わりでこんな感じになりました。

ストーリークエストの解放手前といった感じでしょうか。#14のボードを手に入れたことでキャンペーンはクリアできましたが、ストーリークリアまでは優先気味で進めようかなと思います。


新キャラLilletですが、凍土への切符を手に入れハードランク解放、今日Lv25になり、Lv制限解除オーダーが進行中という状態です。
かつてウォパルに行けるようになった時、いつ解放されるのかちょっと疑問に思っていました。

砂漠に行けるようになると同時に開放されていたんですね。さすがは水着促販用エリア、新規の人にも慣れた頃には行けるようにしてありましたかw 
そして、今回のビンゴやシーさんのオーダーをこなしていくには採掘場跡に行けないと困るわけですが。
こちらは、海岸一通りクリアをしても行ける様にはなりませんでした^^; そこまでは甘くないですかw 
そうなると、やっぱり遺跡&海岸クリアで解放になるのかしら…? だとすると遠い道のりだわ〜。ノーマルで駆け抜ける…にしても後半はそれなりにLvも必要ですし、気にせず、あわてず行きますか^^ 
※後日追記:公式9/4アップデート情報において、龍祭壇自由探索許可証の所持と、難易度・クリアランクを問わないフリーフィールド龍祭壇探索のクリアが、採掘場跡クエストの受注条件であることを確認しました。
…そういえばクレシダのオーダーって、初期にはHU,RA,FO限定のものがありますけど、最初からブレイバーを選んで他に上げていない場合、オーダー解放のためには基本3職のどれかをLv20〜にしないと駄目なのかしら。どれかをこなさないと「次」が出なかったような… 
デューマンとブレイバーの追加って、元々予定に無かった、とか。それを見込んだ調整まで気が回らなかっただけの方がありえるかも^^; 
※後日追記の2:11/17の記事でも書きましたが、クラス限定オーダーをこなさなくても次のオーダーが出ることを確認しました。また、上記の追記と同じく公式9/4アップデート情報において「NPC「クレシダ」の特定のクラスでしか解放できなかった一部クライアントオーダーを、どのクラスでも解放できるよう変更します。」という記述がありました。


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PSO2サブキャラ04 :10/26,2013

基本情報


キャラ名
Lillet〈りれ〉
名前
Lillet Blaw〈りれ・ぶらう〉
種族・性別・年齢
デューマン・女性・15
身長
151(衣装補正を除く)
メインクラス・お気に入り武器
ブレイバー・抜剣
所属
第8船団“ウィン”(Ship08)

背景

光ありて 影を成し / 対ありて 対無く / 不在の在
かかる姿の 転生の / 宴 無限なる / 律 ここに
印 結びなさん / ムゥト ディッツ ボウム
とある遺跡に残された異文明の碑文より

――お前は本当にその物語が好きなのだな
……
――ならば、お前の名前はその子のものをもらおうか
……
――では、目覚めたら、お前はLilletだ
……
――さあ、そろそろ眠りなさい。長い、…長い旅路が待っているのだから。
……

――繰り返される五日間に挑む少女、か。あの子にはおあつらえ向きなのかもしれない。
願わくば、あの子が望む未来をつかめんことを。

キャラメイク裏話的雑談

先日の記事でも触れましたように、突発的に生まれてしまった子です^^; 
まあ、デューマンにも触れてみたいと思っていたのは確かなのでした。育てられる余裕が無いということでずっと保留にしていましたが、「そういえば攻撃特化のキャラっていない?」と思ったらついつい…w (よくよく考えてみれば、テクニックのみとはいえNim'Lymは攻撃特化と言えましたか^^;) 
ということで、Lilletはデューマンの特徴でもありますし、攻撃重視の子として育てるつもりです。他の子達では使ったことの無い、攻撃系のスタンススキルを優先して覚えていこうかな、と。
…使いこなせるかは疑問ですがw 
容姿については、風波でかっこいい系にしましたので、今度は可愛い系でロリっぽくなりすぎないようにという感じで考えてみました。
小柄にして、幼顔パターンから若干成長した感じにして、角は今度は控えめにして… の結果こんな感じに。
色の調整が苦手ですので、肌の色はデフォのまま使いました。今回もデュマっぽい色ということで赤系を選択。デフォルトモデルの6番の子からのクリエイトです。瞳の色は若干いじった気がしますが、だいたい同じ感じの赤系に。
エステで見ていた分には違和感を感じなかったのですが、シップ選択後のキャラ選択の絵だとちょっと怖いような^^; 光源の具合なのか、大きさからくる描画モデルの簡易化なのか、角度なのか… 色変えは有料だとばかり思っていましたが、瞳の色は無料で変えられたんですね。…いつでも大丈夫だと思ったら、とりあえずこのままでいいかな?と思ってしまうのでした^^; 
使用武器については現状、抜剣と強弓とどちらも使っていく予定です。SPの都合上、メインをどちらかに決めてしまったほうが良いのかもしれませんが、今まで全く触れてこなかったこともあり、何を採れば良いのやらさっぱりw スキルツリー全消しパスは余っていますから、まあ後からでも良いかと^^; 
今回、名前については以前の記事でも触れましたように、『グリムグリモア』というゲームの主人公からそのままもらいました。開発がヴァニラウェア、販売が日本一ソフトウェア(たぶん)で、2007年の4月発売ということですから、実に6年半も前のゲームですか… と言いつつ、実はクリアしたのは割と最近だったり^^; ほとんどしたことがないリアルタイムシュミレーションということで難航。当時PSUに時間をさいていたこともあって中断・放置のままでした。でも雰囲気がものすごく好きでしたから、そのまま捨て置けずに再開して(シナリオ部分は)クリアとなったのでした。
突発的に生まれたキャラでしたので、名前を決めるためにキャラクリ中断とかはしませんでしたが、Lilletもなかなかに思い入れのある名前でお気に入りです^^ あ、ちなみにオリジナルのリレ・ブラウは、くせっ毛の金髪でとんがり帽子を被っています。
日本一ソフトウェア・グリムグリモア紹介ページ

サポートパートナー


名前
菫子〈すみれこ〉
種族・性別
キャスト・女性
クラス・武器系統
レンジャー・アサルトライフル
裏話的雑談

Lilletのサポパちゃんをどうしようというアイデアは特に無く… 
サポパも含めた全キャラでの種族比が、ふま子:沼子:キャス子:デュマ子=3:2:2:2でしたので、「これはキャス子さんを増やさねばならない」ということからキャス子さんに^^; 
種族をキャス子さんにすることを決めたものの、コンセプト(ネタ)に思い浮かぶものが無く… 
そういえばGCPSOにあった、黒い肌のRAcaseal風のキャス子さん画像を前に見たことがあったような〜? 
ということで、再びロボフェイス風のキャス子さんに挑戦してみたのが今回の菫子です。顔造形そのものはすべてヒューマンタイプなのですが、色合いを工夫したらそれっぽくなるかも?といじってみました。
黒っぽいのとか、青銅っぽいのとかしようとはしたのですが、上手く色が出せずに不気味感満載^^; やっぱりやめようかと思いつつ、RAcasealはどんな配色だったかなと『ファンターシースターオンライン エピソード1&2設定資料集』をぱらぱら。結局、モデリングされたRAcasealではなく、設定デザインとして載っていた「エルノア」タイプの子の配色を参考にしました。
名前は、紫系メインのカラーリングより、すみれ色で「菫子」です。基本的に、うちのキャス子さんたちは色から名前を考えますからw そのまますぎる気もしますけど、この子に菫子はよく似合っていると思います^^ 


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不安要素 :10/20,2013

今週は全員を通して、Lv上げをしつつチームオーダーアイテム回収がメインな感じでした。
そのかいあって、来週のポイント分も結構稼げました^^ 


新キャラのLilletですけど、ノーマル帯のチームオーダーが火山洞窟系で、そちらが兼ねられることもあってわりと周りました。
昔と違って、コフィーさんがExpを大量にくれますから、初期のLvの上がり方って早いですね〜。その関係もあって、サポートパートナーが付くLv20がすぐに視野に入りましたから、今日は結構Lilletが動いていましたw 

ということで、この子にも無事、サポートパートナーが付きました^^ おいおい紹介記事も書けたら良いかな。


わたしの方は、今日若干ながらマター捜索をし、ストーリークエストにも出かけてきました。

MB#13『動き出す明日への意志』の前半戦、『いままでと、これから』の「未来の演算」(+α)をこなしてきました。
状況は動き出したのかな? 起承転結の「承」の始まりを思わせる展開だったでしょうか。期待しすぎずに追いかけましょうかw 


と、簡単な活動報告を終えたところで、記事タイトルにした不安要素ですが。
ここ最近(ここ1ヶ月くらい、かな〜?)、PSO2プレイ中にPCフリーズすることがやたらと多いんです。
突然画面が真っ暗になって沈黙。音も完全にしなかったり、ブーンとかビーンとかいう感じのうなり?だけしてたり。
HDDのアクセスランプは付いていないですし、キーボード操作で再起動しようにも反応無し。モニターがブラックアウトですので、はっきりはしないのですが、たぶん完全に動いていないかと。
仕方ないので電源ボタン長押しで強制電源オフ。
その後再び電源を入れると、セーフモードで立ち上げるかどうかで、通常起動を選択すると何事も無かったように起動してくれることもあれば、ウィンドウズを起動しています画面のあと、ぷっつりと電源が落ちてしまうこともあり。
再び電源を入れると、そのまま普通に立ち上がることもあれば、回復コンソールが起動して復元ポイントからやり直すことも… 
確かに、前から何度かはあったんです。でもここ最近は日に2回とかあったりして、かなり不安が。
熱暴走かとも思いましたけど、開始30分もしないうちに、さしたる重そうな場面も無いままフリーズすることもあれば、数時間平気で動くこともありますし。
グラボなり何なり、物理的に痛んでいるにしてはあまりにまちまちで、問題ないにしては頻発しているという。
グラボのドライバ更新にしても、NVIDIAのコントロールパネルから調べられるドライバのバージョンと、デバイスマネージャから見られるバージョンとで食い違っているみたいでして。
NVIDIAのサイトから最新版をDLしてインストールしようとしても、「対応したデバイスが無い」といわれてしまいます。確かに、サポートしているグラボのはずなんですけどね。
バイスマネージャからドライバを削除して、DLしたドライバを入れようとしても「デバイスが無い」と言われてインストールできませんでした。これは直前に作っておいた復元ポイントから戻しましたけど… 
PCに詳しくないですし、OSのクリーンインストールPSO2クライアントの再インストールくらいしかやれそうなことが思いつかないです。が、今やPSO2の容量は膨大ですしね^^;(またDLするのにどれだけかかるか) OSの方にしてもリカバリディスクとか無くて、ドライバのインストールを一からとか、自分でしたことが無いので、気軽にはやれない感じです。
ともかく、色々不安定みたいです。もしもいきなり落ちてすぐに戻ってこなかったら、回線落ちではなくてフリーズして復帰できないかもしれないということだけ気に止めておいていただいたら〜、ということでした。


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ちょこちょこプレイ :10/13,2013

先週までのしばらくの間、ずっとマター捜索ばかりをしていましたので、今週は色々な子でちょこちょこと細々したことをしていました。
Nim'Lymはオーダー解放のために遺跡関連をメインに。遺跡に行くのにあわせ、NPC同行オーダーもこなしていました。
これについては今日終わらせてしまう予定でしたが、緊急クエストが発生した都合でお預けに。あと、ゼノと一緒の自由探索が残る感じになりました。


フィーはLv上げな感じで適当にふらふらと。やっとメインのHUがLv52になりました。
この子は最大Lvでこの52ですから、もう少し上げておきたくはあります。ですが、サブクラスにもLv45まで経験値が入るようになりましたし、現状のHU+RAですとHUにしかExpが入りませんので。
色々なクラスを運用するのもフィーの目的だったりしますから、ちょっとクラス変更することにしました。
ということで、HUがLv52になったのを機にRA+FOにしてみました。
HU+その他の組み合わせも考えましたけど、トラップ使いの側面は残したいということでRA+FOに^^; …SHでのトラップの運用って無理っぽい気がしましたけどw 趣味の子ですから! 


そしてわたしは、やっぱりマター捜索^^; 
今週は出番控えめのつもりだったのですが、今日は2度もアムドゥスキアでの緊急クエストが発生した関係で急遽出ざるを得なく。
『涙のセトルメント』のマターでクロームドラゴンからのドロップ品回収がありますから^^; Eトラ頼りではいつになることか…ということで、道中無視のクロームのみでくるくる。
ローム戦ってソロでもですけど、そもそもそんなにしたことが無いんですよね。さすがに実装された頃からLvも上がっていますし、倒されてクエスト失敗は無かったのですが、やはり時間はそれなりに。あと、薬の消費^^; 30分間の大規模作戦で、ソロで倒せるのは2体が限度でした。

2体目で出なかった時、2体では仕方ないですかと思いつつ、面倒なので終わらせたかったというのがやはり本音でした。が、今日は偏ったのか2度目のアムドゥスキア作戦が展開されましたので再びチャレンジ。4体目のクロームがブレイブナックルを落としてくれました^^ いつ会えるかわからない相手からのドロップ品が片付いてラッキーでした。
その他ちょこちょこっとしていたことと言いますと、ロッティのブーストエネミーレポートのお手伝いですか。
正直、あの子は放置で^^;と思っていました。が、誰か一人くらいは進めたいかな、と。森林のロックベアまではしてあったんですよね。…侵食ロックベアがなかなか出なくて、何とか終わったところで嫌になっていたというのが真相ですけどw 
先週でしたか、チームオーダーでフォードランの腹晶だったかを集めるオーダーがありまして、マター捜索でもキャタやドラからのものがありますし、一応火山洞窟へ出かける理由もありましたので、ロッティのブーストレポート火山洞窟編も受けてみたのでした。
こっちも侵食フォードランが出なくて進みませんでしたね^^; まあ、フォードランを倒す目的で出かけていましたから、あくまでついでと思えたのがまだ救い。…ずっと出なかったのに、出たと思ったらそのマップではわらわら出てきたのがまた何とも^^; 
そして侵食キャタ探しで、今度も嫌になるほど周らないといけないのかな〜と思っていました。

が、3体目かな?でするっと出てきてくれました^^ 今日、SHに出かけた時でしたので、コアが新バージョンのですね。
地面の凹凸が邪魔でしっぽへの射線を確保するためにジャンプ・ワンポイントをしていたのですが、そのタイミングで侵食コアからの攻撃が結構来て、なかなかにいやらしかったです。あと、頻繁にくるくるアタックをしてきた印象がありました。
…まあ、キャタさんの悲しさ、ポイズンが入るとあっさりなんですけどねw 
あと、出てきたついでということでSQもこなし、MB#13『動き出す明日への意志』も入手しました。
マタボキャンペーンで今月中に#14まで進めれば何かもらえるそうで。この感じなら、進めるだけなら大丈夫かな?



あれ? 
突発的衝動で、結局5人目の子をメイクしてしまいました^^; せっかく無料でもう1人作れるわけですし、育てるのは置いておくとしてと思ったら、ついw 
デューマンということで、完全攻撃型の子という方向で。と言いつつ、マグは技量オンリーで育て、ブレイバーマグで打撃・射撃を補うつもりですけど^^; 育った時に必要だったら、この子はマグを追加してもいいかな、と。
こうして改めてみてみると、この肌の色に赤系の目は失敗だったかな〜とちょっと思ったり… トータルのキャラ数が2人以下でないと無料で作り直せないのが何とも。エステチケットを使ってまでという気にもならないですし、ま、これはこれで良いかな。
突発的ということで、キャラ背景とか何も考えてませんw サポパちゃんが付いて何か背景も思いついたら、またキャラ紹介記事も書くかもしれません。
あ、名前は“Lillet”〈リレ〉としました。(音の)短い名前が似合いそうかなと考えたのですが、良い案が浮かばず… 『グリムグリモア』というゲームの主人公の女の子の名前をそのままもらうことにしました。ということで、スペルもそのままです。「リレット」とは読んでないので、英語系の読みではないのでしょうね。


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